Assassin's Creed II (PS3)
Mit Assassin's Creed konnte Ubisoft einen Instant-Classic für die PS3 vorlegen. Zwar krankte der erste Teil an wenig Abwechslung, doch das hinderte rund neun Millionen Spieler weltweit nicht daran, sich ihre eigene Version zu holen. Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2009 präsentierte Ubisoft die Fortsetzung. Streng genommen könnte man auch sagen, dass Assassin's Creed II gleich zwei Fortsetzungen beinhaltet, denn schließlich werden zwei Geschichten erzählt. Da wären einmal die Geschehnisse rund um den Templer Desmond Miles, der die Erinnerungen vergangener Assassinen am eigenen Leib nacherlebt. Zum anderen wäre da Intrige, die die einflussreiche und wohlhabende Familie von Ezio Auditore da Firenze niederstreckt und die Ezio zum Rächer auf der Suche nach dem Verräter werden lässt. Hier werden die Geschichten miteinenander verbunden. Denn Desmond Miles flüchtet aus dem Templerorden und klinkt sich in das Leben Ezios ein. Ezio wird in den folgenden Spielstunden unser Begleiter. Doch erst einmal heißt es, sich mit der komplexen Steuerung vertraut zu machen. Ähnlich einer Marionette steuert man Ezio mittels je einer Aktionstaste für Kopf, Arme, Beine. Was zuerst etwas kompliziert klingt, geht im Spiel sehr leicht von der Hand und ermöglicht es in Windeseile zu klettern, anderen Personen Gegenstände aus der Tasche zu klauen oder sich in einem Heuhaufen zu verstecken. Letzteres wird man regelmäßig machen müssen, denn oft genug liegt das Heil von Ezio in der Flucht. Diese Eigenschaften benötigt Ezio auf seinem Abenteuer, das ihn auch über die Grenzen Florenz bis nach Venedig führt, dringend.

Mindestens ebenso dringend ist, damals wie heute, genügend Cash auf Tash zu haben um es mit Harris unten zu halten. Vom Heilmittel über Waffen und Rüstung bis hin zum Dienstleistungseinkauf beim Dieb bietet das Spiel unglaublich viele Möglichkeiten - allerdings nie ohne Bezahlung. Da man auch im alten Italien nicht ständig in die Taschen anderer Leute greifen kann, warten zahlreiche Jobs auf Ezio. So kann er sich als Briefträger, Jäger feindlicher Kuriere oder sogar als Meistersprinter versuchen. Darüber hinaus verdient Ezio mit Tourismus regelmäßig Geld. Wer es dann noch schafft, den Kunsthandel, die Kirchen so wie die Prostitution im Sinne der Touristen auszubauen, der verdient alle 20 Minuten Geld, um sich das Leben in Florenz leisten zu können. Selbstverständlich spülen auch die Hauptmissionen Geld in deine Kassen. Auf den Straßen von Florenz oder Venedig herrscht ein buntes Treiben. Es ist quasi immer etwas los und nach entsprechenden Taten hängen Steckbriefe von Ezio aus oder Barden singen Lieder über dich. Wem das Gesinge auf den Geist geht und auf die Disstracks nicht musikalisch reagieren mag, der schafft den Barden mittels Giftspritze aus dem Weg. Das klingt hart und könnte auch den ein oder anderen Trueschooler auf den Plan rufen, aber im Game selbst machen dir "nur" Wachen das Leben schwer. Ezio ist allerdings kein Kind von Zurückhaltung und geht wenig zimperlich mit seinen Gegnern um. Als ob es spielerisch nicht schon genügend Beschäftigungsmöglichkeiten gäbe, kann man sich zusätzlich auch auf die Suche nach sechs Artefakten machen, die in Prince of Persia -Manier im Spiel versteckt sind. Wer die komplexen Klettereinlagen nicht scheut, sollte sich also auf die Suche nach diesen Artefakten machen.

Bewertung

6 von 6

Fazit:
Assassin's Creed II bietet ein Open World Konzept mit allerhand Möglichkeiten. Spielerische Abwechslung wird in Teil Zwo mehr als Groß geschrieben. Das Leben Ezios liegt in den Händen des Spielers und selten hat ein Action-Adventure mehr Spaß gemacht. Beide Daumen hoch und ein definitives Must Have für Xbox360 und PS3 Actionfans.

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