Ratchet & Clank: Size Matters (PSP)
Das Universum war gerettet und die beiden Jump ’n Run-Helden Ratchet & Clank dachten, sie könnten es sich gemütlich machen. Falsch gedacht, denn Sony schickt die beiden ungleichen Helden nun auf der PSP auf ein Abenteuer. Ratchet & Clank: Size Matters schließt direkt an den dritten Serienteil an und Serienkenner fühlen sich auch auf der PSP sofort heimisch. So will das Heldenduo gerade den Heldenfeierabend nach der "Deadlocked"-Gameshow genießen, als sie sich urplötzlich und unfreiwillig in einem neuen Abenteuer wieder finden. Der friedliche Strand, an dem die beiden chillen wollten, wird urplötzlich von Robotern überrannt und die neugierige Luna von ihnen entführt. Logisch natürlich, dass Ratchet & Clank zu Ihrer Rettung aufbrechen.

Spielerisch bekommt man auf Ratchet & Clank: Size Matters typische R&C-Kost. Soll heißen, dass erneut viel gesprungen und gehüpft, aber auch geballert wird. Des weiteren findet sich Ratchet öfters auf einem Hoverboard wieder, wo er Boni und Bolts erspielen kann. Letztere lassen sich beim Gadgetronstore und beim Straßenhändler gegen Waffen und Upgrades eintauschen. Neu im Gepäck hat Ratchet zudem den Sprieß-O-Mat mit dem man kleine Pflanzen dazu bringen kann, an bestimmten Stellen zu wachsen. Mal wachsen Pflanzen mit explosiven Früchten, die wiederum Wände einreißen können, mal wachsen Leitern und ein anderes mal bekommen die Pflanzen Wurfarme, um das Heldenduo auf weiter entfernte Plattformen zu werfen. Die meisten neuen Aufgaben warten auf Clank! Dieser darf seine Talente im “Twisted Metal“-Stil überweisen oder seine Bots in einer Lemmingvariante ans Ziel bringen. Außerdem gibt es noch das Robowerfen, bei dem die kleinen Robotdrohnen in Tore geworfen werden müssen. Alles in allem also recht abwechslungsreich, wie man es von Ratchet & Clank gewohnt ist.

Leider ist die Steuerung nicht ganz optimal an den Handheld angepasst. So wurden nämlich direktionale Bewegungen und das Strafing auf Digikreiz und Analogscheibe verteilt, was die Spielbarkeit etwas trübt und v.a. in hektischen Situationen nicht sehr gelungen ist. Auch der Schwierigkeitsgrad dürfte Anfänger etwas abschrecken. So sind die Gegner bereits von Anfang an recht gut gepanzert und fügen Ratchet und Clank erheblichen Schaden zu. Davon abgesehen macht Ratchet & Clank: Size Matters eine hervorragende Figur und die knallbunte Optik wurde auch auf dem Handheld perfekt umgesetzt. Lediglich in Sachen Umfang hätte das PSP-Abenteuer etwas länger ausfallen können: Nach rund 10 Stunden ist Feierabend!


Bewertung:
4,5 von 6

Ratchet & Clank: Size Matters hat alles, was Serienliebhaber so sehr an den beiden schätzen. Allerdings wäre hier mehr, definitiv mehr gewesen. So entfaltet das mobile Abenteuer nicht ganz den Charme der großen Version, macht aber trotzdem noch mehr Spaß als manch anderer Jump ’n Run-Kollege auf der PSP!

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